Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-15 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đảo Trò Chơi
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Túi đồ có giới hạn số ô. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.ứng dụng di động game vững chắc game chủ đề giao thông