-

Sổ Tay Trò Chơi
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Xem thêm -

Miền Trò Chơi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Xem thêm -
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.-
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
-
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
-
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
-

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. -
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. -
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
-

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. -

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. -

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
-
-
-
Tá Lả ngoại tuyến
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-15 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Phố Trò Chơi
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
tài năng cao thủ
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
thói quen chơi game lành mạnh
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.game hai người chơi hay nhất game dân gian Việt mẹo chơi bài cho người mới

- Trang chủ
Giới thiệu
Giới thiệuTá Lả ngoại tuyếnSân Game Buổi TốiTá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnTin tức
Tin tứcTá Lả ngoại tuyếnPhòng Chơi Trực TuyếnTá Lả ngoại tuyếnTải xuốngTá Lả ngoại tuyến
Tá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyến
Tá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnTá Lả ngoại tuyếnNhà Game Nhỏ- Tiến Lên miễn phí


























































