Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.trò chơi luyện trí nhớ cho bé
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-15 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Vườn Game Mini
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.game cờ vua hai người chơi game luyện trí nhớ ngắn hạn Chắn di động