Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
17 March 2017
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. 09-12 Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Sân Chơi Số
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.