Trạm Dừng Giải Trí
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.


Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.




Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. 09-14 Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Bạn Cùng Chơi
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Đạn khói không gây sát thương. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.mẹo luật chơi game nền tảng Mậu Binh hay nhất game đấu trường trực tuyến