Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.





Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-15 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Xứ Sở Câu Đố
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.game iOS Lunascape game PvE Trung Hoa giải Grand Prix game