Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
sự kiện VNGĐộ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
sự kiện ZingPlayGiới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-14 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khu Vườn Câu Đố
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game bất khả chiến bại game luyện tay mắt cho trẻ cộng đồng Rikvip