Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
game chế độ toàn màn hình Khu Vườn Câu Đố
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-15 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.chiến thuật Roulette game giá hợp lý trí tuệ cao thủ