Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
30kmpl
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
5
Speedometer
Analogue
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Available
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bridgestone
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
3 Years
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-15 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Trạm Dừng Giải Trí
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game 4399 ngày xưa nền tảng 789 Club game tps