Hai nội dung này đòi hỏi kỹ thuật khác hẳn nhau, nên vận động viên thường mạnh hơn hẳn ở một trong hai. 09-15 Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới. Vùng Đất Trò Chơi
Góc bay tối ưu khi nhảy xa không phải bốn mươi lăm độ. Xuất phát nhanh rồi đuối sức là kiểu chạy phổ biến nhất của người mới, kết quả luôn kém hơn giữ đều tốc độ cả chặng.
Chạy nước rút cần xuất phát thấp. Kỹ thuật đạp thành tốt bù được khoảng cách đáng kể, đây là phần mà người mới thường bỏ qua khi luyện tập. Đứng thẳng lên ở đoạn dốc dài làm mất tốc độ đáng kể, nhưng cúi quá thấp lại khó phản ứng với địa hình.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên. Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ.
Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng. Người ngồi cuối thuyền giữ nhịp cho cả đội. Chuyền hai là vị trí điều phối cả đội.
Đăng ký quá cao thì rủi ro hỏng cả ba lượt, còn quá thấp thì lãng phí một lượt nâng quý giá. Ba lượt đổi người trong một trận là giới hạn phổ biến ở nhiều giải bóng đá. Bóng rổ ba người chơi nửa sân, không phải cả sân.
Sút xa dễ bị cản nếu thiếu lực. Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch.
Mỗi hiệp dài ngắn tùy môn thể thao.Sâm mod game được quản lý game thiết kế xe