Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
game truyền thống Việt
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Xứ Sở Câu Đố
Suối Nguồn Giải Trí
Trạm Vui Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ngày Mới Chơi Game
© Ngày Mới Chơi Game Đảo Trò Chơi Chơi Ngay ThôiTrạm Dừng Giải Trí