Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh..
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.Nấp sau vật cản chắc..
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ..
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính..
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-14 Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Bị choáng thì nấp ngay.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.